¿Que es la Webquest?
La búsqueda de información en Internet es una
actividad que requiere mucho tiempo y que puede resultar frustrante si
los objetivos no son reflejados claramente y explicados al principio.
Las
Webquests son actividades estructuradas y guiadas que evitan estos
obstáculos proporcionando al alumnado una tarea bien definida, así como
los recursos y las consignas que les permiten realizarlas.
En lugar
de perder horas en busca de la información, los alumnos y las alumnas se
apropian, interpretan y explotan las informaciones específicas que el
profesor les asigna.
Estructura de la WebQuest.
Se espera que
una WebQuest tenga al menos las siguientes partes: una introducción
clara, sucinta que proporcione la información necesaria para iniciar la
actividad; una tarea central interesante y concreta; una colección de
recursos (sitios web fundamentalmente) donde encontrar la información
necesaria; una descripción paso a paso del proceso que se utilizará para
la tarea, pautas para organizar la información adquirida . ésta será la
parte fundamental para el alumnado; la evaluación del trabajo de los
alumnos y alumnas y, como cierre, una conclusión que repase lo que han
aprendido y cómo puede ser aplicado en otros temas.
Introducción
La introducción tiene dos objetivos:
a) Orientar al alumno sobre lo que se va a encontrar.
b) Incrementar su interés por la actividad.
Tarea
En
éste apartado se proporciona al alumno una descripción de que tendrá
que haber hecho al finalizar el ejercicio. Puede ser un conjunto de
páginas Web, una presentación con Power Point, o tal vez una
presentación verbal en la que pueda ser capaz de explicar un tema
específico.
Según cual sea la tarea principal a desarrollar en la
Webquest, Bernie Dogge clasificaba éstas en diversos tipos: de
repetición, de recopilación, de misterio, periodísticas, de diseño, de
productos creativos, de construcción del consenso, de persusasión, de
autoconocimiento, analíticas, de emisión de juicio, científicas.
Proceso
Descripción de los pasos a seguir para llevar a cabo las tarea. Incluye los recursos y el andamiaje
Recursos
En
esta sección se proporcionan una lista de páginas Web ,que el profesor
ha localizado previamente, y que ayudarán a los alumnos a realizar la
tarea; la preselección de éste tipo de recursos permite que los alumnos
se centren en el tema, en lugar de navegar por la red "sin rumbo". Los
recursos no tienen porqué estar restringidos a Interent.
Evaluación
Dependiendo
del nivel de los alumnos y del tipo de actividad se hará una
descripción de lo que se va a evaluar y de cómo se hará.
Conclusión
Recuerda lo que se ha aprendido y anima a continuar con el aprendizaje.
¿Que es la Miniquest?
La
MiniQuest es una estrategia didáctica en la que los alumnos son los
que realmente construyen el conocimiento que luego van a aprender. Se
les organiza en grupos, se les asignan tareas y tienen que elaborar un
producto que va desde una presentación, o un documento, hasta una
escenificación teatral o un guión radiofónico.Una MiniQuest es una
actividad orientada a la investigación en la que la mayor parte de la
información que se debe usar está en la Web.
Diferencia de Webquest y Miniquest
La
diferencia básica entre la webquest y la miniquest cosiste en la
reducción del tiempo que se requiere para el diseño ya que data de 3 a 4
horas de trabajo para el profesor, y para la aplicación con los alumnos
se lleva acabo de 1 a 2 sesiones de 50 minutos. Las actividades
encontradas en el miniquest pueden ser individuales o cooperativamente,
a diferencia de la webquest los cuales en su mayoría son grupales, son
actividades más breves y suelen contener contenidos mas puntuales.
Importancia de Webquest
La
importancia de la webquest en la educación radica en que permite
socializar el conocimiento y las experiencias de los individuos de
manera más efectiva, desarrolla habilidades cognitivas además de
incrementar las habilidades en el uso de las TICs. Es una herramienta
que permite al profesor estimular el deseo de investigar en el
estudiante que se convierte en el protagonista absoluto de su propio
proceso de aprendizaje.
Entre sus beneficios podemos contar:
- Promover el aprendizaje cooperativo.
- Incentivar la creatividad.
- Favorece el trabajo de autoría de los profesores
-
A lo largo de ese proceso va adquiriendo los conocimientos que el
profesor ha previsto necesarios para que se cumplan los objetivos
pedagógicos inicialmente propuestos.
viernes, 27 de junio de 2014
viernes, 20 de junio de 2014
Concepto de la web 2.0
El término Web 2.0 fue acuñado por el americano Dale Dougherty de la editorial O'Reilly Media durante el desarrollo de una conferencia en el año 2004. El término surgió para referirse a nuevos sitios web que se diferenciaban de los sitios web más tradicionales englobados bajo la denominación Web 1.0. La característica diferencial es la participación colaborativa de los usuarios. Un ejemplo de sitio web 1.0 sería la Enciclopedia Británica donde los usuarios pueden consultar en línea los contenidos elaborados por un equipo de expertos. Como alternativa web 2.0 se encuentra la Wikipedia en la cual los usuarios que lo deseen pueden participar en la construcción de sus artículos. Poco tiempo después, en el año 2005, Tim O'Reilly definió y ejemplificó el concepto de Web 2.0 utilizando el mapa conceptual elaborado por Markus Angermeier.
gripe A(H1N1)
La gripe A(H1N1) se manifiesta a través de síntomas que son muy similares, por no decir idénticos, a los de la gripe común: fiebre alta, tos continuada y dolorosa, estornudos, malestar general, dolores musculares, falta de apetito, etc.
Si necesitas información sobre la gripe común, te recomendamos que visites los siguientes practicogramas:
El virus se transmite de manera similar a la fiebre del dengue y causa una enfermedad con una fase febril aguda que dura de dos a cinco días, seguido de un período de dolores en las articulaciones de las extremidades; este dolor puede persistir durante años en algunos casos.
Los primeros síntomas se parecen a una crisis de paludismo o de dengue aunque la fiebre de chikungunya no tiene nada que ver con estas enfermedades. La enfermedad empieza con una fuerte fiebre, a veces superior a los 40 °C, que dura 3 días.
No existe tratamiento curativo. Se aplica exclusivamente un tratamiento sintomatico a base de acetaminofen.
Los primeros síntomas se parecen a una crisis de paludismo o de dengue aunque la fiebre de chikungunya no tiene nada que ver con estas enfermedades. La enfermedad empieza con una fuerte fiebre, a veces superior a los 40 °C, que dura 3 días.
No existe tratamiento curativo. Se aplica exclusivamente un tratamiento sintomatico a base de acetaminofen.
domingo, 8 de junio de 2014
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